优势所在 先讲讲源氏的优点,相对于大部分英雄来讲较为优秀的位移技能,可以向天空起飞,这一点猎空是做不到的,爬墙跨地形对于绕后的优势所在,基础移动速度快,二段跳干扰对手瞄准,E技能的反弹也是游戏中极为可怕的防守技能,几乎可以看成是两秒的无敌时间。 左键dps有84,右键近战时攻速快大概30%并且同时出手。通常打法是左键袭扰为主,飞镖出手很快,近战可以立刻接普攻。 练习方向: 1、SHIFT键瞄准对方脚正下方地面达到停在对方身前的目的。 2、SHIFT键到对方身后并转身180度,这是一个重要的对拼技能,也是一个你冲入敌群斩杀目标之后快速逃离现场的办法。 劣势所在 大招,没错就是大招,不少源氏玩家在有大招的时候很想利用大招上一波最佳,但是1秒的释放动作并且附带全屏音效,谁都知道你开大招啦。而且源氏的大招看起来很猛,其实伤害其实并不高,砍到一下是150点血量,对于大部分的英雄来讲并不能秒杀,而且大招持续期间失去了丢飞镖变成纯近战角色。 源氏的大,应该看做是一个小aoe的打团技能,平时能量满了也不用手贱,单杀你用不上他,一般用在战局已经混乱并且有一定伤害的情况下,冲进去shift一刀一个能砍两下就赚了。但这样通常需要队友有另一个先手能力(shift进去秒一个以后站在敌群中间开大简直是傻子的行为)但是一队的突击一般都不多,该你先手的时候就忘了这个大招吧。 另外大招持续时间很长,所以可以和狂鼠轮胎一样,掩体后开大并不出去,分散对方注意力给另一侧的先手创造机会后再收割。很多源喜欢等队友正面莽进点里以后再出来开大收割,这的确是最大化了大招的收益并且十有八九上最佳,但我个人不是很认同这种用法。正面强行突如防守方的交叉火力基本上是稳定的团灭。这样的大招往往就是砍翻三个然后自己也死掉,白白浪费团队一波大招机会而已。 源氏应该做什么(具体定位) 通过最经济节省时间的绕后能力(翻墙等),到达位置后观察对方站位并呼叫队友大锤等集结,拔除/骚扰赶走对方的重火力,伺机(强行)击杀对方的奶妈开团,给队友创造突破的机会。如果是最后一个机制点,尽量直接去堵复活点的门(尤其是不需要你开团的时候或者强杀开团后shift/反弹逃掉),给队友创造占点的机会。 防守方由于只能起到骚扰的作用,不太适合源的使用(同样场所猎空往往更适合)
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