1、女警
女警的大招是所有英雄中指定攻击技能最远的,普通攻击的距离也是最远,这个即便不去测试,平时在对线和补刀的时候能看出来,通常对面射手还没碰到你你就能A它脸上了,补刀更要方便很多,远处的小兵也能打到。
女警除了三技能那一点减速之外没别的逃生技能,被近战的缠上就很难逃脱,所以在玩的时候一定要利用好夹子利用攻击距离优势打出伤害,三技能不要轻易用,大招用来远距离残血收割。
2、小炮
小炮的射程是跟随等级成长逐步增高,所以对局一开始射程并不高,甚至还比薇恩那些正常攻击距离的射手低不少,而随着等级不停提升,你就能感受到其攻击距离在逐渐变长,只是移动速度有点低。
二技能的逃跑保命可对腿短的缺点做一些弥补,前期补刀可以利用三技能的爆炸范围优势,而不一定要平A到远处的小兵,打团时远距离站位输出,保留大招用来防止刺客突脸,二技能用来调整位置和刷新用来追人。
3、金克斯
论名气来说金克斯是拳头的亲闺女也不是没人信,不过玩起来的强势程度并没有官方动画片里的那么高但也并不赖,除了需要玩家利用击杀加速的效果进行收割外,利用武器的切换可以实战普通攻击距离的攻速加成和较慢攻击速度的射程加成,在切换到炮模式下拥有的攻击射程和女警的差不多,并且自带攻击力和攻击范围加成。
金克斯的二技能和大招的攻击距离都很长,可以利用起来当做远程输出的C位,利用三技能的控制保命。
4、寒冰
经过测试寒冰要比薇恩德莱文这种英雄的攻击射程多出一个小兵的距离,这点在打团时可能不明显,因为谁也不可能站得那么准,补刀时的优势却要相对明显一些,利用好了自身的减速效果再加上大招的全地图控制支援,给人带来的是一种手很长的感觉。
寒冰的缺点就是没有位移,减速和短暂的眩晕可能是其唯二的保命方式,但遇到剑圣和狂战士出水银鞋这种对控制和减速都相对免疫的突进来讲基本只有跑的份,打团时一定要利用好减速发挥出攻击距离优势。