有些英雄虽然是KPL赛场的常客,但在排位出场的概率是非常低的。比如姜子牙、关羽……而今天我要说的是曹操这个英雄,讲一讲为什么他深得职业选手的青睐,以及为何在路人局冷门的原因:
个人觉得曹操经过一波加强,完全可以跻身上单位T1级别的行列。至于为什么在路人局中不受欢迎,主要还是因为这个英雄普通玩家不好操作。
第一点曹操如果想在瞬间打出爆发伤害的效果,就得在每次平A过后,迅速使用技能取消平A后摇。但是如果在大招状态下使用这样的连招,虽然伤害打了出来,曹操的恢复效果却是会丢失一定的数据。
而且曹操随时保持5层攻速BUFF的加持,就得合理地衔接一技能和二技能,如果衔接不当,就会造成攻速加持的断层,或者只有短短五秒的持续时间。
第二点曹操的大招虽然有解控效果,但是毕竟只有一次机会,而且他并非坦边是战边。战边的扛伤能力肯定没那么强,爆发高的英雄他可能血还没回上来就被秒掉了。所以这就格外考验曹操大招的使用时机和入场时机了,正是由于曹操的微操过多,才导致了他在路人局的出场率不是很高。
反之,职业选手的操作意识肯定是一流的,他们肯定知道曹操该在什么时间段用什么技能,干些什么事。
叠加之KPL主流阵容还是双边战士,而曹操在面对所有上单均有一战之力,加上他优秀的续航能力,三段位移、以及解控效果,这些技能机制的存在,使得曹操在抗压方面要优于常人。假如敌方打野带着三、四个人打算越塔强杀他,计算伤害的时候,要在他原有的血量基础上增加一半,否则极可能没杀掉他,还要被他留下一两个人。
第三点曹操这个英雄具有一定的小爆发,虽然比凯、典韦这类英雄的要弱上一线,在击杀脆皮已经足够了。关键在于曹操的后续伤害是十分足的,他不同于典韦、吕布,要在技能命中的状态下才能把输出最大化。曹操则完全可以凭借他的技能优势,后续持续输出。而且现版本的强势上单,如典韦、凯是鲜少有位移技能的,他们只有命中敌人,才可以进行一小段的位移。而曹操就不同了,他一个人就已身兼三段位移,而且是主动释放,在追击和突进方面,肯定要优于其他上单。
总结:公孙离和曹操一样也是KPL赛场的常客。他们之所以在路人局的出场率和胜率低,有很大的原因是出现在玩家身上。甚至有很多女玩家,觉得曹操这个英雄奇丑,不喜欢玩,也是有可能的。