考古学家的功能应该有两个走向:
一是,考古学家会作为玩家兑换战利品的NPC(对应第三句台词),在远古战场推出一些战利品,或者闯关积分之类的机制。玩家通过的关卡越多,所获得的福利也就越多,而且是在考古学家这里兑换奖励。
二是,考古学家所观测的疑似传送门的遗迹,将会开启;而传送的方向很可能就是怪物的老巢。无尽模式是被动防守,考古学家的传送门就是主动进攻。
考古学家的功能应该有两个走向:
一是,考古学家会作为玩家兑换战利品的NPC(对应第三句台词),在远古战场推出一些战利品,或者闯关积分之类的机制。玩家通过的关卡越多,所获得的福利也就越多,而且是在考古学家这里兑换奖励。
二是,考古学家所观测的疑似传送门的遗迹,将会开启;而传送的方向很可能就是怪物的老巢。无尽模式是被动防守,考古学家的传送门就是主动进攻。