首先套装肯定选择铠骨魔及其进化。50级进化后的铠骨魔是20精准10残忍。再配合猎魂镶嵌莫甘娜的残忍,能堆到30满格,而武器选择暴击法杖。
项链选择英勇号角·极或者黄金蔷薇·极。
戒指前期随意,在进化出70铠骨魔的破甲后使用加破甲和独行的戒指得到另外两条附加词缀效果。这样基本搭配就形成了。
专精方面选择了秘法爆发和热血燃烧的第一阶技能,大魔导师的第二阶技能,开出第四格专栏格后选择了死神天降的第二阶技能。总之选择所有的输出技能,至于保命,只有看翻滚和脸了。
技能上由于始终没办法开出夏亚(夏亚,你算计我!)技能,没办法研究其技能携带。
一技能选择老猎人的毒雾,二技能选择伊迪斯天降,三技能选择伊迪斯速射携带猎魂是欢宴之主·哈斯塔,依靠时间回溯和时间静止2个技能攒起魂锁。
输出手法上 开场使用天降打高位部位:头、翅膀、尾巴。
第三技能和魂锁充能完毕后开启时间静止和时间回溯,快速打光奥弹后用魂锁断一个部位,回溯后切换目标用第二根魂锁绑另一个部位,CD结束后可以使用飞弹补刀。
毒雾可以选择闪开龙车或者打脚,天降破高位和倒地翅膀。
暴击流法杖优势:在40级到60级期间是强势期,可以依靠上述流程破两到四个点的输出,简单粗暴,不需要太多关注队友,对于高位爆发破点应该优于同期其他职业。暴击流法杖劣势:从60级苍龙的狩猎后部位破坏需要的伤害提高,尤其是双脚部位,2套魂锁不一定能破1个部位。
感觉进入了一个瓶颈阶段,这点还需要公测继续研究,改善提升方法。
已知方法是猎魂携带变异龙母转变成开场双BUFF破头,不过这套不大熟悉,也没有变异龙母,使用1局还是用我的双魂锁流了。