《这就是江湖》最大的亮点就是在一个剧情表现上,虽然是以文字形式来进行剧情表达但不管是在剧情内容上还是在流程上都有一定的创新,相较于其他文字游戏会有更加优异的表现,甚至比起一些大型的RPG游戏的剧情都更胜一筹,虽然最终还是受限于文字、Mud属性没有太多的画面、玩法突出表现,但整体来说也是极具特性和创新的一款武侠游戏,不存在什么过肝过氪的属性在里面,是一款值得游玩的游戏。
在游戏当中,既有着江湖的各方门派势力,也有着聚贤庄、通宝阁、百晓生居等等多种丰富不同的内容系统,这些从内容的多样性上都足以支撑起玩家去进行本部作品这个相较自由的游戏流程。
并且在从完备程度上,本部作品也近乎挑不出什么问题,因为游戏的流程虽然自由,但是也有着极其明确完备的流程进度,例如最为直观的角色的实力。
从角色本身的属性强度,再到经济货币上等等等等多个方面的实力,游戏以此加以限制,算是赋予了玩家一个隐性的游戏目标,如果想要解锁更多的内容,那么就需要去提升实力。
而游戏对此也是有着一个放置性的修炼系统,以及一个微型的历练战斗闯关玩法,但基于游戏丰富多样的内容系统上,本部作品在提升角色实力上有着多种路径。
这让游戏能够在以围绕着自身这个隐性目标为核心的前提下,玩家能够去自由的进行游玩任何的玩法系统内容,这对于提升玩家体验感来说,有着极其明显的效果。