1、老实开神庙
这个就是游戏设计规则下的最正当方式了。每解谜一个神庙,会获得导师给的一个试炼之证。当有4个的时候,就可以在有女神像的地方祈祷,换取多一点体力(一个心),或者多一格精力。
游戏中不包括DLC的话,一共有120座神庙,所以总共通过神庙如果不加精力的话,可以增加30颗心。
因此如果要拔大师剑,在初始的3点体力基础上,至少需要开完40座神庙,才可以换到多出来的10点体力,这还是再完全不增加精力槽的前提下。
2、踏实打神兽。
游戏的支线剧情(但比较重要,能获得新技能和装备),每打完一个神兽,会送一个“小心心”(即一点体力)。
所以四个神兽就是4个心。如果要拔大师剑,在初始的3点体力基础上,至少需要打完4个神兽加开完24座神庙,才可以换到多出来的10点体力。
3、魔神像置换
游戏设计在哈特诺村入口右侧的位置,有一个魔神像,可以用多出一圈之外的精力换取体力,也可相反的用多出的3颗心之外的体力换取精力。
不过这个是交换,不是新增,毕竟多出来的精力也是打神庙换来的。
另外交换过程是要消耗卢比的:寄存体力/精力获得100卢比,拿回体力/精力则要120卢比,也就是无论是否交换,这个过程都会消耗20卢比。
4、魔神像置换的逃课玩法
方法来自于大神大V们的研究。
即通过路子三种的这个魔像加上BUG流玩法,硬生生玩出了初期就能刷心刷精力的玩法。
这个操作比较复杂,大致原理就是,利用程序BUG让魔神保管的多余精力/体力可以在读档后也还在,这样就相当于每次交出精力/体力后读档,在魔神像里就无中生有了。