玩游戏其实是有套路的,任何游戏都是固定的程序,即使其中有少量的随机事件,但那也是预先编好的程序。
通俗来说这叫"游戏机制"。一个游戏,除了画面、音乐,最重要的就是其"游戏机制",搞懂了游戏机制就知道了该怎么玩,往哪个方向去训练。
就像坦克世界,它有击穿机制,点亮/隐蔽机制,为了评价你玩的怎么样,还有评分机制,如果你想玩到一般意义上的"好",就要摸清机制,顺着机制给你定的方法去玩。
但是游戏毕竟是游戏,不按常理出牌,也可以玩得开心,很多游戏都被玩家摸索出了一些"邪道"玩法,比如《恶魔城》系列总有人摸索出城方法,在各个地方瞬移。
还有些游戏,不给你所谓好坏的评价,如《巫师3》,自己按照自己的喜好就行了。
做人啊,最重要的是开心。