日常任务,指游戏中在一段特定的时间周期内,给玩家设定若干个可以完成的特定行动目标,完成后给予一定奖励的游戏任务。
总的来说,日常任务遵循以下这几条准则:
1. 日常任务的内容不会脱离核心玩法循环(Core Loop)。
2. 完成特定行动目标后所得到的奖励物品往往不来自该行动所属的系统。
3. 在游戏初期就开始存在,于是也成为玩家逐渐深入理解游戏的一个有力工具。
4. 每日只能完成一次,以防玩家反复进行任务获得奖励物品破坏游戏平衡。
5. 在特定时间周期内,玩家可尝试的行动次数或者机会是有限的。
每日任务
就是每天都可以做的任务,每天都能接一次,一般也只能接一次