第一种:充值获得。
满一定RMB送神兽宝宝或者当前区若干名获得神兽,因神兽数量稀少,特别游戏初期往往一兽难求,一些游戏有时候通过每个月在每个区充值最多的若干名玩家送神兽的方式鼓励玩家消费。
第二种:活动兑换神兽。
神兽需要神兽灵魂碎片,碎片只能活动获得,其中交易系统可以买卖,这样平民玩家RMB玩家都可以获得,只不过是早晚的问题,还解决了金币的流动循环性,让玩家觉得不是特点坑,一直在花钱。
第一种:充值获得。
满一定RMB送神兽宝宝或者当前区若干名获得神兽,因神兽数量稀少,特别游戏初期往往一兽难求,一些游戏有时候通过每个月在每个区充值最多的若干名玩家送神兽的方式鼓励玩家消费。
第二种:活动兑换神兽。
神兽需要神兽灵魂碎片,碎片只能活动获得,其中交易系统可以买卖,这样平民玩家RMB玩家都可以获得,只不过是早晚的问题,还解决了金币的流动循环性,让玩家觉得不是特点坑,一直在花钱。