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3dmax怎么把物体塌陷 并把材质合并在一个多维子材质中

3dmax怎么把物体塌陷 并把材质合并在一个多维子材质中

更新时间:2023-09-18 09:15:31

3dmax怎么把物体塌陷 并把材质合并在一个多维子材质中

3dsmax将物体塌陷方法是将对象转为可编辑多边形,然后附加其他的对象,在附加选项里使用第一个选项----------匹配材质ID到材质。可以附加多个对象,就成多维子材质了。

附加后,多个对象成一个对象,吸附这个对象的材质,可以看到是多维子对象,并且材质贴图都在。

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