1、首先,新建3维的文字,我这里是直接用运动图层的3维文本创建的文字,你也可以用文本样条创建然后再进行挤压。
2、然后,右击,将文字改成可编辑对象,这时候,它会给留下一个做为备用的文字,可以先将它隐藏。
3、最后,转换成可编辑对象的文字已经一一分开了,这样就可以创建不同的材质,然后直接给单个文字上即可完成。
1、首先,新建3维的文字,我这里是直接用运动图层的3维文本创建的文字,你也可以用文本样条创建然后再进行挤压。
2、然后,右击,将文字改成可编辑对象,这时候,它会给留下一个做为备用的文字,可以先将它隐藏。
3、最后,转换成可编辑对象的文字已经一一分开了,这样就可以创建不同的材质,然后直接给单个文字上即可完成。