整个《怪物猎人:崛起》的故事其实都是围绕“百龙夜行”展开的,它仿佛悬在炎火村头顶的达摩克利斯之剑,始终威胁着这个看似平静的世外桃源。它即是本作的主题,也是游戏中新增的重要玩法。
《怪物猎人》系列从来都不是一个把重心放到故事上的游戏。尽管依然单薄,但前作“世界”几乎已经是这个系列的叙事之巅。而到了“崛起”这里,叙事方式和水平却又回到了传统怪猎的基准线。故事背景在这里只是无足轻重的点缀,没有了连续推进的剧情和不可跳过的演出动画,故事又一次成为了狩猎过程中无足轻重的背景板。
整个《怪物猎人:崛起》的故事其实都是围绕“百龙夜行”展开的,它仿佛悬在炎火村头顶的达摩克利斯之剑,始终威胁着这个看似平静的世外桃源。它即是本作的主题,也是游戏中新增的重要玩法。
《怪物猎人》系列从来都不是一个把重心放到故事上的游戏。尽管依然单薄,但前作“世界”几乎已经是这个系列的叙事之巅。而到了“崛起”这里,叙事方式和水平却又回到了传统怪猎的基准线。故事背景在这里只是无足轻重的点缀,没有了连续推进的剧情和不可跳过的演出动画,故事又一次成为了狩猎过程中无足轻重的背景板。