如果就角色本身拥有的技能而言,可以分为以下级别梯队:
第一梯队:户愚吕弟、幻海、酎
先说说户愚吕弟,这个角色在动漫中应该也是这些人中数一数二的强者,游戏中的攻击力强度大家有目共睹,指令投以后可选的追加攻击非常多,且伤害巨大,尤其是前冲后下前B,多数角色可以一招至晕,三次下来基本可以ko了。更拥有突围招数(A+B),在混乱中也可以全身而退。必杀技也是完全无敌的一个状态,杀伤力中上水平。缺点招数速度和收招较慢,但如果操作熟练的话非常好用,个人认为当属最强。
再看看幻海,身材短小是最大的弱点,但攻击速度和灵力恢复绝对算是快的,招数丰富,可远可进,指令投后的连击选择非常多,威力最大的除了大号灵丸还有前冲后的灵丸乱击,至晕率还是蛮高的。必杀技算是一大缺点了吧,基本只能在敌人晕的时候使用,藏马一朵花也能给破了,杀伤力一般。但综合来看,幻海绝对是相当好用的角色。
酎的攻击力是数一数二的,远攻近攻俱佳,指令投以后可选的普通招式和浦饭差不多,值得一提的是,指令投后如果接个必杀连环腿,效果就大不一样了,一套连环腿下来,再跳起空中追几下爆裂拳,对手基本非死即晕,此时如果刚好有一个蓄满的大波波,对手基本就哦了。更拥有逃生技能AB,合理利用的话也可以扭转战局。酎的实力较为均衡,当属强手。
第二梯队:户愚吕兄、浦饭
先说说户愚吕兄,说实话,单轮普通招式,无论速度还是杀伤力,这家伙真的很一般,指令投后可接得招数也没什么出奇的,最照顾他的当属那个下下c了,非晕状态下90%至晕,如果此时符合必杀技的条件,那就一切结束了,施展最变态的反转必杀技max,满血照样死,单凭这一点,得给他一个第二梯队首座的位置。
再说说浦饭,招数不多,但招数比较有主角优势,指令投之后可选择的连招也不多,接大灵丸算是最大的伤害了,下下a杀伤力一般,但是个人比较喜欢的是前a后继续前冲追加指令投,以此往复,几次过后可至晕,这就要求玩家的指令投速度要快于对手才行。另外下下a这招虽然杀伤力一般,但可以处于无敌状态,必杀技略强于幻海,鉴于以上主角光环的照顾,勉强进入第二梯队吧。
第三梯队:仙水、飞影、桑原
仙水按说应该是个不错的角色,如果空中连招应用得当还是比较不错的,但这个操作难度大一些,且伤害不会太大。超高的灵力绝对值弥补了灵力恢复慢的最大短板,远战有红球波,近战有硬气铳,还有大长腿加AB,综合实力基本可以说能够进入第二梯队,但他的必杀技却成了减分项,故而排在第三梯队首位吧。
再看飞影,作为速度担当,飞影连第二梯队都进不了,这是为什么?首先,攻击力不高,其次指令投后也没啥可以重击对手的选择。唯一bug点的招数也就是AB了,必杀技黑龙波实用性一般,故而没有太多加分项。综合来看,飞影只能排在第三梯队。
桑原这个家伙的招数普遍较为野蛮,攻击力比较高,远攻近战都擅长,必杀技还算可以,然而最可惜的是他的指令投根本没有继续连击的可能,单凭这一点,桑原绝对进不了强手阵营,跟本梯队前两位比起来还稍微差一些,仅能位列第三梯队末位。
第四梯队:藏马、阵、树
藏马虽然招数比较多,但多为鸡肋,华而不实,除了必杀没有能对敌人造成巨大伤害的,指令投后可选的连招也十分局限。最主要的是速度太慢:移动慢、灵力恢复慢,非常不好用!综合来讲,攻击力弱速度还慢,因此只能排在最后一组。
阵的招数太少了,移动速度再快也白搭,攻击力一般,指令投也没什么连击可跟,再有就是出招后收招特慢,很容易被敌人钻空子。必杀技如果击中的话费得血比对手防御蹭的血还少,这一点很无奈。综合而言,阵只能倒数一二了。
最后说说树这位大神吧,作为神级的角色,他更多的是法师的担当:时间静止(必杀)、回血、瞬移,这些招数看起来独树一帜地高大上,但是并没有在实战中有效杀伤的招数,指令投后可追加的连击十分鸡肋。正是这一点,他的必杀基本等于废技。综合来看,树和阵绝对是排在倒数的难兄难弟。