英雄之关凤 :
如果想杂装的关凤建议会心一击晚练,因为关凤想杂的武器无非是方天或者项羽战刃,方天本身是15%的几率造成6倍伤害,,项羽战忍是40%的几率造成5倍伤害。关凤自身倍击25%的几率造成6倍伤害。。关凤的倍击晚练先多练闪避跟裂空还有幻影斩提高这三个技能的战斗力!圣灵护体(攻速移速) 30级(50%速度15秒)50级(70%速度30秒)70级(90%速度45秒)CD100秒圣灵护体效果(装备首选青龙套 其他{或杂装}或者魔神套 其他)
技能加成装备:项羽战刃 武器 攻击力 315 1至横扫千军(伤害最高级增加至1100点每秒) 2至裂空斩(最大伤害增加至3300点) 幻影斩伤害等级 3(只是伤害等级 3) 20%分裂攻击 40%几率造成5倍伤害 32%几率释放多道红色怒雷,对每个目标造成420点伤害 (消耗魔法6点) 额外加成: 力量 45 敏捷 45 西楚霸王项羽的战刃 专署:近战英雄
龙鳞铠甲(终级):盔甲 护甲 50 生命 2000 3至闪避(65%闪避最高) 使用:增加200点攻击,使攻击带有吸血效果(75%吸血)
切包喝药注意事项:同孟获![裂空斩。
幻影斩都可利用喝药,有晕敌人技能的英雄都同孟获喝药]
参考:《守卫剑阁》
关凤
攻击骰2d12
基础攻击0
基础防御0
水系
近战
基础攻击间隔1。
77
会心一击1 4
1-3级概率15%
4-6级概率20%
7-9级概率25%
各级倍率1。5 0。
5*a
裂空斩5 5
300*a伤害
波持续0。3
波距离600
空中停留时间2
眩晕英雄1,单位0。
5 0。5* a
耗法80 20*a
施法距离700
影响区域500
cd20
技能加成后,依然同上
闪避1 4
闪避几率0。
05 0。05*a
3加成后同样计算
幻影斩2 4
造成敏捷*a伤害
cd12
眩晕时间,普通5,英雄3
耗法45 15*a
施法距离600
属性附加1 4
1-9级三围附加效果为
5,10,15,21,28,35,42,50,60。
圣灵护体
受到-0。1伤害(实际效果反正是不会受伤,也可说是这个技能原型的bug)
1-3级增加攻击速度,移动速度,0。5,0。7,0。9
cd100
1-3级持续时间15,30,45
1-3级耗法160,240,320
敏捷
19 2。
1
23 2。15
16 1。75
基础移动速度320
英雄使用
一级…呃好难选,闪避或倍击吧,关凤,真是一身的好技能,青龙套很不错,价格便宜凉又足,但是有一点很尴尬,就是穿青龙必须放弃一个技能,因为反弹会把大绝覆盖,虽然可以通过切包放大绝,但这比较考验意识操作,觉得想安稳些就留点…。
留谁呢…。我要穿青龙就不留点。。。反正大绝与属性无关,自己注意切包操作好了。哦对了,青龙套对关家兄妹来说还有几率被攻击召唤关羽魂。
裂空,优点是群体,魔免有效(无伤害),缺点是对boss有2秒无法攻击(因为在天上飞,看上去更像被埋地里了),仅有1秒晕,但限制时间算3秒。
幻影斩,优点3秒,可攻击,魔免有效,缺点,单体…
闪避…倍击…
唉…。
自己斟酌吧,选择一个留点。
但是关凤一般会选择杂装,因为龙鳞甲。
那么武器,因为幻影斩和裂空加成仅是伤害,限制效果不变,所以项羽站刃作为单件比较一般,更倾向于方天。
嗯 方天 龙鳞甲 。。。。。。。。。。。
其他就真龙护手,白虎圣痕,的卢马,孙子兵法,魔魂盔,青龙圣痕,玄光之翼…自己搭配吧。
一般就是攻击还是生存两个方向,不过关凤因为闪避和大绝关系,生存比较有优势,可以考虑偏向攻击装…
至于除了青龙套的商店货
项羽套 一把好武器…。
轩辕,问天,方天,项羽战刃。。,当然,清兵的话问天不推荐。真项羽不错,估计也就关凤敢穿了…
优点:1。没人合项羽了材料易得,汗,这也算…。2。不必考虑技能被覆盖而留点,
缺点:1。恶心的项羽护手的恶心倍击,注意倍击排列,先拿护手并且放在第一格。
2。这套血防实在不咋滴,即使真项羽也是,小心小心。
不留点一般推荐技能。。1级幻影。1级裂空,其他闪避倍击属性,想加强魔法攻击可多升裂空。。实际上,高难度,一般晕的效果最重要,杀伤有则锦上添花,没有也没啥…
关凤在战士里控制boss绝对一流…
项羽,汗…。
砍。。比较郁闷项羽技能,如果青龙套反弹,自己闪避反而会延长时间…。不推荐去,我就没去过。。真去的话…就是右下攻略或者坡地攻略了…。坡地没分身的话如果再没真龙,真的比较难引过去…既然基本靠砍,玄铁辅助…(反正不亏,快一点是一点),我是连想都想不到好办法。
刑天,和项羽一比简直是乖宝宝…基本就是砍 幻影 裂空之类的,没啥技术含量…玄铁辅助下会不错,不过…。划算么…我都是指的多人情况下。。速度反正说不上快。
分裂
分裂大家都很熟悉吧。
谬化,关索,还有许多武器带分裂。
分裂可以叠加,并且分裂无视闪避。之所以分裂尸体杀100%闪避怪物,是因为尸体没有闪避。
分裂对攻击的主目标无效,对周围的单位的伤害为设置的百分比(无视护甲值)。
分裂是无视防御的 而且远程近战倍击有效。
分裂很有用的,分裂无视防御闪避,即使你自身100%闪避,10000防御,魔法免疫,但被分裂到时,你就是被看作0防御,0闪避。
举例说就是:某英雄自身50%分裂,带了2个分裂武器,一个30%分裂,一个40%分裂,那么该英雄实际分裂攻击为50% 30% 40%=120%,
分裂可以无限叠加,但多个分裂范围不叠加,只取最大值,举个例子:某英雄自身200%分裂,分裂范围180,但他带了一把分裂武器,武器分裂30%,分裂范围350,那么该英雄实际分裂就是230%,分裂范围350。
关于分裂的范围简单说下,英雄分裂的范围是以英雄立足点为圆心,面对的攻击方向,小于或等于180度的圆的半径,举个例子,比如某英雄攻击范围280,那么攻击范围就是英雄面前为中心,半径为280的小于或等于180度的扇面范围。
注意分裂的是英雄面前的范围,而不是身后。为什么有时候分裂能攻击到身后的怪,有的是因为怪身体大,一半在身前,一半在身后,还有个原因是英雄攻击时突然转了方向角度,毕竟英雄分裂的是面前范围。
闪避
剑阁里带闪避的大家也都比较熟悉的两位是。
关凤跟花蔓
多个闪避只取最大,毫无疑问,不能叠加,例如某英雄自身60%闪避,带个防具30%闪避,该英雄实际闪避60%
参考:《守卫剑阁》纵横天下1。
22全英雄个人使用心得。