技能特性:
(1) 牺牲技能的攻击动作与普通攻击相同,急速为8帧。
(2) 对自身造成的伤害为物理伤害的8%,计算后需向下取整。
(3) 当伤害较低时,这项机制造成的伤害难以察觉。
(4) 但是当物理输出能力足够时,技能造成的生命损失能够迅速的把角色放倒。
(5) 由于牺牲带来的生命损失类似于负值的吸血效果,所以无法通过抗性或是减伤来规避,部分护盾类技能特特地指出无法抵挡这项技能对自身产生的伤害。
(6) 因此,这项技能没有太好的应用场景,毕竟8%的比例实在太高。
(7) 地狱难度下吸血(LL)效果受到1/3的难度惩罚,再计算上地狱难度下普遍存在的吸取抗性(Drain)以及部分无法吸取的怪物,于是LL几乎无法抵消这项伤害。
(8) 所以只有生命偷取诅咒才能防止圣骑士死于这项技能带来的生命损失。
(9) 也就是说,这项技能几乎完全没有实用性。
(10) 不过,由于能够为热忱提供协同作用,所以双热其实肯定是会点满的。
(11) 随着技能等级的提升,带来的命中以及伤害加成均逐渐提升: