先是乌瑟尔带领的那条路,可不要无视这上面的发展,尤其是在单通的时候非常重要,不管多少人玩都会升到5级,不是过的越快越好,应为停怪卷轴的CD是从一开始就算起来的,如果过的太快的话第3波就不能停怪了。
复活至少要留一个,在人多的时候没职业可是非常痛苦的,一般在第2群怪,山丘和死亡骑士那很容易死。
如果你在火枪的攻击范围内的话他绝对会打你,那血掉的。山丘那得锤子很讨厌,所以要算好时间,在锤子丢了出去再打怪,当山丘的魔少于60的时候就不会用锤子了,死亡骑士差不多,主要是保持血总在300以上。
先是乌瑟尔带领的那条路,可不要无视这上面的发展,尤其是在单通的时候非常重要,不管多少人玩都会升到5级,不是过的越快越好,应为停怪卷轴的CD是从一开始就算起来的,如果过的太快的话第3波就不能停怪了。
复活至少要留一个,在人多的时候没职业可是非常痛苦的,一般在第2群怪,山丘和死亡骑士那很容易死。
如果你在火枪的攻击范围内的话他绝对会打你,那血掉的。山丘那得锤子很讨厌,所以要算好时间,在锤子丢了出去再打怪,当山丘的魔少于60的时候就不会用锤子了,死亡骑士差不多,主要是保持血总在300以上。