除了身份场,在活动场也因为发育周期略长强度不够。总的来说适用性不足,但是武将强度还是比较客观的!
界邓艾相比于标邓艾,增加了可以在回合内通过弃置杀来判定田的方式,其次还可以在觉醒的那一回合增加额外一个回合。看来官方非常清楚标邓艾的局限,那就是本身的获得田的方式太过于被动,依然还是一个不动白。因此增加了可以主动弃掉杀来获得田的方式,在前期可以大大增加觉醒的提前期。
其次还有一个爆发期,防止邓艾因为被乐不思蜀等原因压制,额外的一回合利用已经拥有的田可以很好的配合队友集火单个目标,相比于标准版可以说是非常大的加强了。
不过,玩家们还是很容易的看出该武将的局限性。首先前期自主断杀相当于少了很多的输出,因此不适合作为反贼,在前期往往会给到队友更多的压力。就算是遇到一些非常依赖手牌的主公,反贼邓艾的发育时间还是太长了。同时田的获取方式还需要判定,不稳定因素依然存在。