战指武武力属性:
会影响武将兵刃输出能力,并提升一些受武力属性影响的战法的收益(破阵摧坚、破军威胜)
谋指智力属性:
降低武将受到的”谋略伤害”(即魔法伤害),可以理解为传统游戏中的“魔抗”;
提升武将造成的”谋略伤害”;
提升受智力影响的恢复战法的治疗量,比如婴守、刮骨、坐守等;
提升其他受智力影响的战法的收益,比如夺魂、风助、杯蛇、四面等。
吐槽:智力是一个双向优势属性,只需要加一项属性点就能提升自身两种属性(魔攻、魔抗)的成长。
战指武武力属性:
会影响武将兵刃输出能力,并提升一些受武力属性影响的战法的收益(破阵摧坚、破军威胜)
谋指智力属性:
降低武将受到的”谋略伤害”(即魔法伤害),可以理解为传统游戏中的“魔抗”;
提升武将造成的”谋略伤害”;
提升受智力影响的恢复战法的治疗量,比如婴守、刮骨、坐守等;
提升其他受智力影响的战法的收益,比如夺魂、风助、杯蛇、四面等。
吐槽:智力是一个双向优势属性,只需要加一项属性点就能提升自身两种属性(魔攻、魔抗)的成长。