主系精密
征服者:在处于战斗4秒后,将为你提供一定攻击力,并将部分伤害转为真实伤害,达到提高了诺手的作战能力。
凯旋:在参与击杀后悔提供一定的生命值恢复,增加自己在作战后的生存能力。
传说:韧性:参与稷山会提供永久韧性,增加诺手的灵活度。
致命一击:对生命值更低的英雄造成更多伤害,增加了诺手的秒人能力。
2、副系巫术
灵光披风:在释放终极技能后提供移动速度,拉近与敌人的距离。
迅捷:让身上所有移动速度加成效率更高,是自己游走能力更强。
主系精密
征服者:在处于战斗4秒后,将为你提供一定攻击力,并将部分伤害转为真实伤害,达到提高了诺手的作战能力。
凯旋:在参与击杀后悔提供一定的生命值恢复,增加自己在作战后的生存能力。
传说:韧性:参与稷山会提供永久韧性,增加诺手的灵活度。
致命一击:对生命值更低的英雄造成更多伤害,增加了诺手的秒人能力。
2、副系巫术
灵光披风:在释放终极技能后提供移动速度,拉近与敌人的距离。
迅捷:让身上所有移动速度加成效率更高,是自己游走能力更强。