被动:每5秒回复6生命
被动:普攻在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。
唯一被动:在受到来自一名敌方英雄的伤害后,在8秒里最多回复40生命值,回复额基于已损失生命值的占比。(远程英雄或群体伤害或周期性伤害的效能:66%)