一、胃液。
既然让吞食兽走的是辅助的路线,那么首先考虑的应该就是它的变化类型的技能,而且对于我方的帮助拥有比较大的好处。这样就可以学习毒系的胃液这个技能,这个技能的主要作用就是废除对方的特性。
其实废除对方特性的效果还是比较好的,毕竟有些精灵的强弱还是依靠特性的,例如对手的精灵当中有一些是拥有大力士的特性,那么就可以直接废除它的特性,然后它的实力就会大大地削减;其实有些特性也会拉低精灵的实力,例如请假玩的种族值之后还是比较好的,但它的懒惰特性却拖低了它的可用性,所以也可以使用胃液来将它废除,当然这是同伴使用的时候废除才比较好,否则反而是帮了对手。
二、剧毒/哈欠/替身。
接下来继续推荐学习变化类型的技能,吞食兽可以学习变化类型的技能相对比较多,但可以给对手造成比较好的效果,那就比较少了,这样不如就给对手造成陷入异常状态。
最为常见的一种就是剧毒了,当对手陷入剧毒状态之后,随着每个回合的增加,每次中毒的伤害也会增加。这个是比较常见的可以令对手陷入异常状态的技能,只可惜它的命中率只有90%,就不是很理想。
哈欠就是会令对手进入睡觉的状态,不过并不是马上陷入睡觉的状态,而是需要等待下一个回合才行。它的作用比较好,可以直接忽略命中率等因素,是必然命中的技能,在双打对战中作为一个辅助的技能来使用也是比较好。
吞食兽作为一个辅助来使用,它更加应该注重的是可以打持久战,所以也可以学习替身的技能,这样也可以弥补它生存能力不足的因素,只要回合数拖得比较长就行了。
三、污泥波/垃圾射击。
接下来考虑的就是吞食兽的输出性技能,但他的输出能力本身就比较低,不管是走哪一条路线将对都会显得输出比较疲软,所以还不如走混合的路线相对会比较好一些。
吞食兽用于提高输出能力的技能可以是诅咒,但这个技能提高输出能力的速度相对比较慢,而且吞食兽的输出能力本身就比较低,这样需要使用多次才可以形成战斗力。还不如首先利用好自身的属性加成,学习毒系的技能,就会拥有1.5倍的威力。这样要是学特攻类型的技能就可以学污泥波,它的技能威力达到了95,命中率达到了100%,作为一个稳定的输出技能来说是比较好的选择;又或者可以学习物攻类型的垃圾射击,它的技能威力达到了120,但命中率只有80%,相对来说应该更好的用于爆发性输出,由于吞食兽只是作为辅助的精灵,所以还是优先推荐后者。四、暗影球/终极吸取/冰冻光束。最后考虑的就是吞食兽的弱点,由于它只有一个属性,那么弱点属性就只有两个,它们分别是超能系和地面系。这样一个技能里面是无法可以同时克制到这两个属性的,所以可以看到底是对付哪一个属性,相近地改变一个技能来学习。要是想针对超能系精灵的,就可以学习幽灵系的暗影球,它的技能威力是80,命中率是100%,虽然让吞食兽来使用,输出能力相对就低了一些,但它是用来对付超能系的精灵就会有两倍的效果,总的来说效果也不会很差。要想对付地面系的精灵,可以学习草系的终极吸取,而且这个还是可以恢复体力的技能,它的技能威力只有75,又不是由本系的精灵来使用,输出能力当然是差了很多,最关键的还是它可以用来恢复体力,这样配合替身来使用效果是比较好的。又或者可以学习冰系的冰冻光束,这个也可以克制到对面系的精灵,而且冰系技能的打击面相对会大一些,这样就使得它的可使用性变得比较大,这又是意外的收获。综上所述,吞食兽的种族值之和本来就比较偏低,而且各项能力当中也没有太突出的一项,所以它的输出能力肯定是比较欠缺的,当然走输出的路线也显得不是很顺畅,还不如让它作为一个辅助,或许可以起到比较大的帮助。