复仇之手
效果
在每个备战环节开始时,携带者获得下列所有加成效果:增加40攻击力和法术强度。攻击和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。这些加成效果会在每次参与击杀后消逝,并在下次参与击杀后重新获得。
正义之手
效果
在每个备战环节开始时,携带者获得下列加成效果之一:增加40攻击力和40法术强度。 攻击和技能为携带者提供相当于 40%实际伤害值的治疗效果。
复仇之手
效果
在每个备战环节开始时,携带者获得下列所有加成效果:增加40攻击力和法术强度。攻击和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。这些加成效果会在每次参与击杀后消逝,并在下次参与击杀后重新获得。
正义之手
效果
在每个备战环节开始时,携带者获得下列加成效果之一:增加40攻击力和40法术强度。 攻击和技能为携带者提供相当于 40%实际伤害值的治疗效果。