瑟银的乐师其实是使用乐器对怪物进行魔音贯耳打击的职业。和大多数这游戏的模组职业脱不开的一点一样,在战斗方面本质上都是消耗某种能量进行攻击,乐师消耗的能量被称为“灵感”(Inspiration)。
这个灵感值其实和魔法大同小异。但是相较之下灵感是一个相当精悍的数值体系,人物的初始灵感仅有10点,而玩家最高也就只能持有40~50点灵感;而同时乐师的武器灵感值消耗也比起魔法值数值小非常多,通常都是1~5点的灵感消耗(5耗能的武器也是那种一次攻击喷射很多弹幕,不是无脑消耗高的)。
瑟银的乐师其实是使用乐器对怪物进行魔音贯耳打击的职业。和大多数这游戏的模组职业脱不开的一点一样,在战斗方面本质上都是消耗某种能量进行攻击,乐师消耗的能量被称为“灵感”(Inspiration)。
这个灵感值其实和魔法大同小异。但是相较之下灵感是一个相当精悍的数值体系,人物的初始灵感仅有10点,而玩家最高也就只能持有40~50点灵感;而同时乐师的武器灵感值消耗也比起魔法值数值小非常多,通常都是1~5点的灵感消耗(5耗能的武器也是那种一次攻击喷射很多弹幕,不是无脑消耗高的)。