大致分为二种制作方法:
一、使用人物模板制作动画角色
二、自定义制作动画角色
一个个来详细说明一下,让小伙伴们少走一点弯路
一、使用人物模板制作动画角色
第一步:选择模板,这可不能马虎,一定要与自己想要制作的动画角色相吻合。
角色包含人物和动物,还提供了搜索“关键字”;编辑还包含编辑正面和侧面。
功能是真的强大,而且还不需要太“专业”了。
第二步:角色编辑。替换角色里的元素,如头部、表情、上下半身和编辑颜色等。
一开始没想好也没关系,之后可以替换图层更换一些元素。将动作的图层帧与骨骼帧分离,就可以替换图层中的某些元素。所以在之后的制作中要是有什么不合心意的地方,到了后续的操作也是可以修改的。
第三步:选择套用动作库动作,这是制作动画角色最简单高效的方法。选择一个动作,直接利用鼠标将动作拖到时间轴上,可以预览看一下or继续添加动作。
第四步:保存与分享。点击“发布”→发布路径→发布格式→发布大小→自定义发布背景→确认发布。
二、自定义制作动画角色
自定义制作动画角色,其实就是自定义动画动作,这是有一定难度的,但是这可以让自己的动画角色更加个性化、更加有特色,更让人耳目一新。
①添加骨骼帧和图层
②利用鼠标拖动骨骼来实现人物的肢体动作和替换图层改变头部、上下半身等元素。
③保存自定义动作,方便下次使用
④编辑完成之后,即可保存与发布。(同上就不啰嗦重复说啦)