DSR因数全称是Dynamic Super Resolution(动态超级分辨率),就是使用更高分辨率处理画面,因为高分辨率画面中会有更多细节,图形也更圆滑平整,即使放到低分辨率显示器上效果也会变得更好。而我们选择的2.0×、4.0×就是DSR画面相对于原始分辨率的倍数。
除了DSR因数外,我们还可以在下面的选项中选择“DSR-平滑度”,这就是将高分辨画面“缩小”显示的时候,显卡对画面自动进行的平滑处理,一般33%就足够用了。
分辨率介绍
是度量位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成每英寸像素(Pixel per inch, ppi)和每英寸点(Dot per inch, dpi)。包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。但更大的文件需要耗用更多的计算机资源,更多的内存,更大的硬盘空间等。假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。
分辨率
分辨率越高,显示效果越细腻。N卡有一项技术叫DSR(Dynamic Super Resolution),翻译过来就是动态超级分辨率。这个技术可以让支持1080P以上分辨率的游戏进一步增强画质,而A卡的这项技术则叫VSR(虚拟超级分辨率),目前主流的显卡都可以支持。
超级分辨率介绍
是通过硬件或软件的方法提高原有图像的分辨率,通过一系列低分辨率的图像来得到一幅高分辨率的图像过程就是超分辨率重建。在大量的电子图像应用领域,人们经常期望得到高分辨率(简称HR)图像。高分辨率意味着图像中的像素密度高,能够提供更多的细节,而这些细节在许多实际应用中不可或缺。例如,高分辨率医疗图像对于医生做出正确的诊断是非常有帮助的。