配招:黑洞+噩梦+食梦+其他招
中噩梦的精灵每回合扣血1/4(和中了诅咒一样的扣血),梦魇特性是睡眠的精灵每回合扣血1/8,只要黑洞催眠成功,再用一次噩梦,没几回合对手就翘了,还有食梦可以用来回血。虽然理想很好,但是现实很残酷。首先,黑洞并不是100%命中,其次,对手中了睡眠状态基本是不会让你白白打的,因此,这种用法固然吸引人,但是也须谨慎使用。
由于黑洞的关系,对于噩梦神,依靠麻痹的封锁战术和依靠中毒的消耗战术反而不适合它,而且用这两种战术的话,更会让它的特性变得毫无用处,当然啦,你可以选择期待对手在你面前用睡觉,不过理想和现实是有差距的……