60帧跟30帧的概念是:
从视觉效果上看:60帧数给人的视觉效果非常好,画面清晰逼真灵动。而30帧数会感觉有些卡和盾,画面的颜色也不是很鲜艳,所以在视觉上看着非常不舒服,还容易让自己的眼睛出现视疲劳。
从分辨率上看:正常情况下60帧的分辨率是1920*1080,这时每秒能够达到60帧;然而30帧数的分辨率是1280*720。
从显示画面上看:60帧数在画面上显示会非常的清晰,并且很灵动连贯性特别的好。而30帧数给人感觉就像一个慢动作一样,有的时候不连贯,并且甚至有语音和画面不一致的情况。
扩展:
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。
例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。