第五人格勘探员玩法攻略
一、对局思路
1.勘探员的优势在于他能够利用磁铁与监管者拉开足够的距离,但是磁铁之间吸引排斥需要一定时间,如果监管者具有位移或无视地形的技能,勘探员与其博弈会处于劣势,因此在牵制时要把控安全的距离。
2.勘探员开局仅有一块磁铁,自保能力较弱,如果出生点位置不好撞脸监管者,不应立即使用磁铁,要利用板区与监管者博弈,寻找时机转点。当监管者距离过近或是使用技能封锁我们的走位时,应施放磁铁眩晕监管者拉开距离,保证自身安全;
3.勘探员的外在特质-磁力吸引使他靠近密码机/柜子时能够得到短暂的加速效果,所以转点时经过密码机/柜子,配合膝跳反射或破窗理论,可以与监管者拉开很大距离;
4.在对局中期如果没有被监管者追击,勘探员的牵制能力会随着磁铁数量的增加而提高。队友被监管者追击的话,我们可以主动利用磁铁帮助队友进行转点,或者在队友从附近经过时利用磁铁辅助队友牵制。不过建议自身至少要留下一块磁铁,这样在遇到队友倒地被牵气球、监管者换追我们之类的情况时,不会因没有磁铁陷入十分被动的局面;
5.对局进入到后期时通常会需要打团,协助队友直到密码机压好,勘探员干扰的作用大于救人,能依靠磁铁来保证队友不被监管者击倒是最优的情况。一旦队友被监管者击倒,监管者很有可能骗磁铁,一步步消耗我们手中的磁铁,这个时候的效益就大大降低了。
6.可以的话最后一定要保留一块磁铁来打开门战,每一块磁铁都有可能帮助我们顺利的逃出大门,或者帮助我们跳地窖翻盘。如果监管者追我们,这一块磁铁能为队友争取开门时间。
7.如果勘探员的磁铁在被监管者击中后才生效,会取消监管者的擦刀,因此有些监管者的技能非常克制勘探员,比如小丑的二阶、鹿头的钩子、红夫人的镜像,一定要把握好放磁铁的时机