看作者设计了多少脑洞大开的炮塔我印象比较深刻的有“阵地防守”(好像是这名字吧……就是最老最经典的那个塔防游戏)里一个向四面八方发射的炮塔,如果炮弹打到另一个炮塔上,这个炮塔也会向四周各发一次子弹,就像是无限loop了。玩的时候就在想怎么作者不能把地图设计得规律些,让我拿这个炮塔排出来一堆方块呢还有植物大战僵尸里的玉米炮,看谁不服一炮轰死
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看作者设计了多少脑洞大开的炮塔我印象比较深刻的有“阵地防守”(好像是这名字吧……就是最老最经典的那个塔防游戏)里一个向四面八方发射的炮塔,如果炮弹打到另一个炮塔上,这个炮塔也会向四周各发一次子弹,就像是无限loop了。玩的时候就在想怎么作者不能把地图设计得规律些,让我拿这个炮塔排出来一堆方块呢还有植物大战僵尸里的玉米炮,看谁不服一炮轰死