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暴击率和暴击伤害计算公式

暴击率和暴击伤害计算公式

更新时间:2023-06-27 07:22:38

暴击率和暴击伤害计算公式

暴击是出现的概率,比如100次攻击50%的暴击,那就是有50次攻击是暴击。

暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。

计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。当拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当拥有100%暴击的时候,每1%暴伤提升1%的总伤害。

游戏伤害计算如下:

减法公式:受到伤害=敌人攻击力-防御力

除法公式:受到伤害=敌人攻击力*敌人攻击力/(防御力+敌人攻击力)

乘法公式:受到伤害=敌人攻击力*受伤率

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