第一,对线英雄被击杀。这就是技术活儿了,活儿好不好或者打野gank给不给力,直接影响推塔进度,这个时候我们自己同时还得注意要猥琐一点,因为草丛中可能钻出对方打野,一不小心就被抓到。
第二,对线英雄被消耗到残血回家补给。当然这也是技术活儿,活儿不好就缩在塔下补兵就行了,避免被对面击杀或消耗掉血回家补给,不然自家防御塔不保,如果中路或者打野支援及时的话也不必担心太多。
第三,看着对线英雄不在线上,可能去支援他路,但自己又没意识到支援时,为了避免经济被拉开,则采取交换资源的情况。也许对方gank击杀己方英雄,但能拿对方一座塔,经济也能赚回来一些。这波不亏!