1.简单的评价,这类型的游戏只玩过gba上的晓月和nds上的苍月,从游戏体验来看,是“味道纯正”的精神续作。不过同样的,剧情上没有什么出彩的地方,只能说中规中矩。
2.需要留意的奖杯,无非就是无斩月刀去砍一次老朋友、有斩月刀再去砍一次老朋友、有斩月刀砍但又不砍死老朋友。(滑稽)其他的正常玩正常刷,一周目完全可以白金。
3.比较难的boss:斩月和OD还有长者克星(老虎机)。
1)斩月:流程中需要两次,第二次比第一次更难大,对走位和输出时机都有一定的要求,不要贪刀,因为没有碰撞伤害,尽量背后输出。
2)OD:至少需要有定向盾的魂(怪物编号039)用来躲他的时停冰锥,尽量背后输出,不要被他扑倒吸血,多备点料理回血(笔者在打的时候吃了30多个炸猪排,完全不觉得丢人)
3)长者克星:为什么说这个boss难呢?因为想要合成大真空刃,需要它掉落的材料,但是第一次打它的时候是没有大真空刃的,用你自己觉得最顺手的武器吧。(我用的是二阶段加密兰花)
4.刷的部分:前面的流程体验非常好,各方面都是原汁原味的恶魔城,但是后期的刷材料真的有些难熬,且不说50万金币,这个全材料真的刷吐了,用到最多的且难刷的材料有黑胡椒、酱油、山铜、万物溶剂、绯金(忍者掉落),至于黄色的魂,因为刷到9个后会变成被动且可以叠加,我刷满了STR、LCK、单手剑强化。
5.关于魂的强化:主要是黄色的魂,数量决定的是增加的数值,你到炼金术师小哥那里强化到9级它才会变成被动,有些魂怪物不掉落,需要自己合成,合成魂时,材料会减少但魂不会减少,一个也行!
6.全收集:对照着游戏里的道具图鉴一个一个找,都能刷得到,一般全武器全防具全饰品全食谱后已经不差几个了。全地图也是如此,隐藏房间也会算到进度里,99%的一定是差了某个地方的隐藏房间。
7.一些杂谈:刷到白金后,完全没有二周目的念头就直接封盘了,一直以来都觉得这是一件很矛盾的事,一方面机械的刷会磨灭游戏体验,但另一方面强迫症又促使自己不停的刷到白金,果然还是自己的问题!还有一点,ps上都繁中翻译和我在看攻略时德简中差异非常大,也许是版本的问题?