成就系统可以反应玩家对于游戏的完成情况。全成就的玩家即使技术不算顶尖,一定也有了自己对这个游戏所有内容的打发和摸索过程,主线、支线的剧情成就表现了玩家对游戏剧情的掌握,难度成就看得出玩家在战斗过程中的努力和打发摸索,收集成就显示了玩家对于地图的探索,而一些有意思的冷门成就,也显示了玩家不经意/特地去刷的喜悦/努力。我对于每款游戏的成就尽量做到70%以上,这样算是彻彻底底的体验过了该游戏。顺便也治一下我的强迫症。
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成就系统可以反应玩家对于游戏的完成情况。全成就的玩家即使技术不算顶尖,一定也有了自己对这个游戏所有内容的打发和摸索过程,主线、支线的剧情成就表现了玩家对游戏剧情的掌握,难度成就看得出玩家在战斗过程中的努力和打发摸索,收集成就显示了玩家对于地图的探索,而一些有意思的冷门成就,也显示了玩家不经意/特地去刷的喜悦/努力。我对于每款游戏的成就尽量做到70%以上,这样算是彻彻底底的体验过了该游戏。顺便也治一下我的强迫症。