骁龙845采用三星10nm LPP工艺打造,升级到了Kryo 385内核,依然是八核心架构,四颗大核心最高频率可达2.8GHz,性能提升25%-30%;四颗小核心频率可达1.8GHz,性能提升15%。
高通在骁龙810开始使用ARM的核心,到了骁龙820不算成功的尝试之后,基本已经放弃了自己研发CPU核心,而是使用ARM的公版,所谓Kryo 385,基本就是ARM的A75和A53。
性能上看,由于A75频率更高,架构更新,30%的提升并不夸张,按照ARM之前提供的数据,A75的面积只比A73大一点,但是性能有超过20%的提升。所以骁龙845说到的性能是有根据的。
不过,即使提升了30%,骁龙845的单核性能也就是苹果A9的水平,距离现在的苹果A11差了两代。
多核性能靠核心数好一点,但是日常使用感知不明显,所以骁龙845的CPU部分并不会太大惊喜,唯一的亮点是10nm工艺升级后,小核心的功耗会进一步下降,这对续航很有好处。
在GPU部分,骁龙845升级到了Adreno 630,相比上代产品来说性能提升了30%,能耗比提升30%,视频处理效率提升了2.5倍。
高通的图形技术来在于AMD,更早的渊源可以追溯到PC时代早起的北欧一家技术公司,效率一直不错。苹果在图形方面一直没有能够拉开与高通的距离,所以在3D方面,骁龙845仍然会是顶级产品。
算法部分,Adreno 630支持聚焦算法技术,可以智能识别到人眼对焦点,重点渲染这一部分,从而做到节省功耗的目的。这一技术配合视觉追踪,可以确保摄像头无论如何移动,对焦点部分依然处于最佳渲染状态。
这个技术有点取巧的意思,实际上因为高通的性能比较好,市面上的游戏不一定敢做的那么复杂,所以这个技术意义不是太大。
ISP方面,骁龙845整合了第二代ISP芯片Spectra 280,重点改善了低光环境下的表现,号称能够带来最佳的视频拍摄体验。帧率可达60fps,号称能带来好莱坞级别的画质体验。其实就是4K下能跑到60帧,带宽做大了而已。
带宽大还有一个好处是能支持480fps的720p慢动作视频,可玩性高了一些。高通ISP的性能一直比较强大,但是画质平平,这次不知道会不会有提升。
色彩管理方面,Spectra 280支持10bit色深,能够带来更好的色彩还原能力,能够让拍摄的照片看起来更加自然。色域也从骁龙835的Rec.709提升到了Rec.2020,能够支持更多的色彩。
10bit色深是发色数多,可以让色彩过渡更加自然,Rec.2020是增加了色彩区域,能够显示真实世界更多的颜色,但是这里有个问题。色彩这个东西最终是屏幕显示出来的,屏幕如果只支持8bit色深,sRGB的色域,芯片支持高色深色域没什么用。所以这个体验还得看屏幕。
此外,骁龙845支持动作补偿,可以将拍摄视频时临近的帧图像补偿到当前帧上,实现更高的亮度和清晰度。这属于小创新。