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3dmax怎样局部弯曲

3dmax怎样局部弯曲

更新时间:2023-09-17 23:40:12

3dmax怎样局部弯曲

以下是一些步骤:

1. 打开需要编辑的模型文件,并选择要编辑的物体。

2. 进入编辑模式,在“Edit Poly”或“Editable Mesh”中找到“Bend”(弯曲)工具。该工具通常在“Modifier List”窗口中的“Warping”(变形)类别中。

3. 在“Bend”工具的参数面板中,您可以通过调整参数来控制弯曲效果。例如,您可以设置“Angle”(角度)参数来指定弯曲的角度,或者设置“Direction”(方向)参数来指定弯曲的方向。

4. 您还可以使用“Falloff”(衰减)参数来控制弯曲效果的衰减程度。例如,如果您将衰减半径设置为较大的值,则只有距离弯曲轴线较近的顶点才会被弯曲。

5. 调整完参数后,单击“Apply”(应用)按钮或按下Enter键将修改应用到模型中。可以预览效果并进行调整,直到达到所需的效果。

6. 最后,保存您的模型,并在必要时渲染或导出它。

希望这些步骤对您有帮助!

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