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面轮廓的计算公式

面轮廓的计算公式

更新时间:2023-05-21 12:14:23

面轮廓的计算公式

二次元只能测出线轮廓度。第一基准A基准,将产品放在二次元的玻璃平板上,调平产品使A面垂直玻璃平板。

设A面的投影线为X轴,C面的投影线为Y轴,原点为X轴与Y轴的交点。

在原坐标系基础上建立新的坐标系:新的坐标系原点为 X=4.132,Y=-1.536, 将X轴绕新的坐标原点旋转-160°,得到新的坐标系。

测量5号尺寸,测量此测量面的投影线上的,选其中几点(覆盖整条投影线)测量其Y轴坐标,看它们坐标的差值,可得线轮廓度。

对于面轮廓度,可借用平板测量出其平面度,粗略估计,最差情况为线轮廓度加上平面度。

4号尺寸同样原理的测量。

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