显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存 一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
1,在同一款显卡,别的所有参数完全一样的前提下,显存越大,容量越大,玩大型游戏就不爆显存,不掉帧。如精影GTX770 4G的,就比同款GTX770 2G的多了2G显存,虽然性能没有提升,但在高分辨率开特效,4G显存就会更好运行了。
2,不过显存只是增大容量,对显卡的性能不会有影响,也就是说在同一款显卡,大显存的性能不会比小显存的性能好。就是说1G的9800GT和512M的9800GT的性能是一样的。
3,而不同核心的显卡,对比性能时根本不能只参考显存大小的,如2G的HD6450的性能就比只有1G的GTX650的性能差很多。这就是为什么显存大还价格低的原因。所以在选择显卡,主要是看显卡的核心,而不是只看显存大小 的。