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opengl中fread函数用法

opengl中fread函数用法

更新时间:2023-10-01 08:54:44

opengl中fread函数用法

函数原型:

size_t fread( void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream )

buffer 是读取的数据存放的内存的指针(可以是数组,也可以是新开辟的空间,buffer就是一个索引)

size 是每次读取的字节数

count 是读取次数

strean 是要读取的文件的指针

fread可以读二进制文件,有时用字符方式去读文件不能读完整个文件,但是二进制方式就可以 。

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