基本: 一门牌108张。各个花色有26张牌。打牌的时候主王有12张,副牌有24张,王有36张。(也就是说平均每人9张,副牌平均每人6张)王好的时候(做庄家的时候12张以上、不是庄家的时候有10张以上就算不错,或者有强对两对以上)当你有12张王的时候,其他三家平均就是8张,你有8张牌的优势(打完8张牌之后就都是你大了)。老人头比较多且成对,王比较长一般来说牌比较好,这个也有定量的算法计算牌力,不过入门没必要了解.
灭底:灭底的时候可以这么灭。a、带老人头的对子可以留的。剩下的能灭两门就灭两门是最好的,有一门特别短就灭一门。因为每门牌的数量是固定的,你短的牌一定有人长。灭牌尽量灭短的是好的。
分数在牌好的时候灭。牌不好的时候就留分数。小对子可留可不留。牌好而且副牌有分数的时候小对子可以干脆拆掉。牌不好的时候对子就留着把!
灭底开牌:副牌里单牌的a,当你分数多的时候可掉可不掉(因为对家不一定有分)。带k的a也可以等别人出吊a之后一起出掉。单牌a就出掉。留长的副牌的时候,而且有小对子的时候,最好留一张散牌可以垫牌。(除非你有把握牌已经足够大了而且能打光)
留裸分。不建议不灭掉一门的情况下留裸分,但是如果灭掉一门可以另外一门副牌留裸分,起手掉王让对家掉牌。这样的做法一般是灭掉一门的打法。或者就是手里牌实在太烂。
简单的说,分数要灭就多灭一点,要么不要灭。能灭两门灭两门,能灭一门灭一门。你留的副牌对子是人头以上的可以留,4以下的如果这门分数多就拆,没分数可拆可不拆。牌很烂就对子都留着
大怪用法:在你主王多的情况下(2+大小怪多于4张),大怪是用来抢牌权或者用来守底的。抢牌权就是你有副牌可以出,起手吊王的时候大怪接手是划算的。通常来说用不到那么大。一般接手打2就可以了,上家出小怪你出大怪是划算的。底牌确定有分数拿底是划算的。
主王里对子的用法:逃分倾向于王对子先/早打掉。抓分倾向于王对子留到最后。也有例外,主王少,但是王有对子的时候可以博一下用王收底。有时候散牌对子也能扣底。主王里如果你有两对以上,且有分对,一般都会倾向于后打(让别人打对子)因为这时候你有选择权。当然你有6张牌差优势的话,打两张单牌之后就可以主动掉了,那么出掉2+4的时候你还有6张牌,理论上上其余三家都没有王了。王的时候对家出到q,a的时候格外要小心(意味着他可能没有王或者只有主王了,或者就是对子不愿意拆)。要么不要再吊王,要么出小牌让对家上手。
你的下家如果在上家主王大的时候没有给分,之后主王接手的时候无所谓敲不敲,因为那意味着他十次有六次很可能没分的。j,q,a敲就很大了。
一些常识:抓分的时候,庄家先打单牌a的话,十次有6次是他这门已经灭掉了。如果庄家打过两门副牌再吊王,十次里有6次是没打的那门副牌已经灭掉了。一般没直接吊王的庄家要么牌特别好有至少一门灭掉了,要么牌特别差.没牌出就吊主。
记牌:每门要记得的是a,k 10。(打过几张,是谁打的,还剩几张)当然你高兴可以记其他牌.
看到跟q得时候:跟牌的时候,一般人的习惯是从小打到大,所以跟的牌是8以下的这门一般都有,上下家跟的牌是q的时候一定要当心,一般要么没有要么留的是分或者对子。如果跟了一张q,之后又跟了一张散牌(比如是6,7,8)十有六七留的是对子。对家跟的是q,要么还有对子,十有六七要么就没有了.结合记得已经出过的分数,你猜对的概率可以提高一成。
散牌单独的强对:如果有一门你有k一对,或者10一对,或者a+qj任一一对,这个都不大的,打得时候你会发现上下两家有比你大得一对得牌的概率大的惊人.
k一对得话 可以先出j以上的单牌让a出掉以后再出对子比较安全。当然冲一下能冲过去的概率在9分之5.比一半略大一些,但是充不过去的话会损失很多份数。
如果你有aak10,可以出k。告诉对家aa在你手里,这样对家用这门把牌权还给你。
一般单独的a一对是要掉的,为了赚分对。
小对子开场不要掉,中场后面可以掉(因为别人有的对子都会倾向于出,如果还没出的话一般大的可能性会大很多)
打无将留一门长牌比较好大,
打无将a可以留到最后打,不用开场都打完(因为这个是上手牌)。
打5,10,k能不掉王就不掉王,打其他的没牌打就出王。
对方是庄家,对方吊完副牌出王能接手就接手。帮庄家打就是能帮对方逃副牌或者逃分能逃多少就多少。
副牌,如果10和k都出掉了就不用再去关心了。
上家下家做庄家你有大小怪的对子可以造可以不造。对家庄家能不造无将就不造无将。打5,10k能造无将就造。因为无将难打。但是5,10,k的无将好打。
庄家比其他三个人的优势不仅仅在多拿8张牌,更是在他知道8张底牌是什么(所以场上剩下的牌庄家是最清楚的。)不过按照我们开头说的,因为每门的花色都是固定的,所以你记得牌的时候也可以反过来看底牌里有没有分数。
记牌的时候记打过几圈几张散牌,一圈是4张,散牌每到4张进一位。这个在撒牌的时候尤其重要。
对家打牌风格彪悍,压牌会用大牌完全不留后手,而且台面上分数偏多的,一般底牌没分。反之留大牌。
知道对家有一门没有了,尽量出掉这门的大牌(比如a和老人头对子)之后出散牌让对方逃王分,对方不用王分敲的话一般是没有王分,这个时候帮对家掉王。
80分几乎就是两件。抓分。抢牌权。
上面的打法不绝对.但是是符合经验规律的。
如果感兴趣可以了解的进阶,
信号牌-配合:
可以设定的暗号。你出a,对方不给分出9以上的副牌,对方也有a。
合牌横置在桌面等。这个是竞技的时候用的比较多,是你和对家约定俗成的打法,信号牌是用来控制出牌权和给对家信号以便配合的。
计算牌力-概率,
就是定量化你手里的牌强弱,以及根据牌的强弱算分数,底里适合灭多少分.
比如12长主王算强牌,一般被拿到底的概率是5次里的1次.但是到王在15张以上,被拿到底的概率是100次里的5次,等等.
希望对你有帮助。