1.游击者的军刀—主宰
+500生命值,+10%冷却缩减,被动—挑战惩戒:【挑战惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄6秒。在这段时间里,你的攻击会造成额外真实伤害,获取该英雄的视野,并且减少20%来自该英雄的伤害。被动—打野:攻击野怪时,在2秒的时间里对野怪持续造成共45额外魔法伤害,并在与野怪作战时,每秒回复10生命值和5法力值。唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。
2.游击者的军刀—圣贤
+80法术强度,+20%冷却缩减,被动—挑战惩戒:【挑战惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄6秒。在这段时间里,你的攻击会造成额外真实伤害,获取该英雄的视野,并且减少20%来自该英雄的伤害。被动—打野:攻击野怪时,在2秒的时间里对野怪持续造成共45额外魔法伤害,并在与野怪作战时,每秒回复10生命值和5法力值。
3.游击者的军刀—战士
+45攻击力,+10%冷却缩减,+10护甲穿透,被动—挑战惩戒:【挑战惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄6秒。在这段时间里,你的攻击会造成额外真实伤害,获取该英雄的视野,并且减少20%来自该英雄的伤害。被动—打野:攻击野怪时,在2秒的时间里对野怪持续造成共45额外魔法伤害,并在与野怪作战时,每秒回复10生命值和5法力值。
4.游击者的军刀—吞噬
+50%攻击速度,攻击时附带40魔法伤害,被动—挑战惩戒:【挑战惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄6秒。在这段时间里,你的攻击会造成额外真实伤害,获取该英雄的视野,并且减少20%来自该英雄的伤害。被动—吞噬:击杀大型野怪会使这个装备的魔法伤害+1。击杀或协助击杀敌方英雄会使这个装备的魔法伤害+2。被动—打野:攻击野怪时,在2秒的时间里对野怪持续造成共45额外魔法伤害,并在与野怪作战时,每秒回复10生命值和5法力值。