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斗地主游戏规则说明

斗地主游戏规则说明

更新时间:2023-09-15 15:20:25

斗地主游戏规则说明

介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

炸弹:四张同数值牌(如四个7)。

单牌:单个牌(如红桃5)。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。

三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如:333+6或444+99

单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

如:444555+79或333444555+7799JJ

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

如:5555+3+8或4444+55+77。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

地主胜:地主得分为2*底分*倍数。其余玩家各得:-底分*倍数

地主败:地主得分为-2*底分*倍数。其余玩家各得:底分*倍数

地主所有牌出完,其他两家一张都未出:分数*2

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:分数*2

还没人叫牌时逃跑:扣3分

游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。

失败玩家的游戏币消耗:X×N+A

胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A

系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同

其中:

X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)

N=房间系数,每个房间不同以具体房间为准

A=系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同

底分:叫牌的分数为1、2、3分

倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹*2、春天*2。

例如:

N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。

则胜利玩家(地主)奖励的游戏币=6×2×1000=12000游戏币

失败玩家A(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币

失败玩家B(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币

系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50游戏币。

包身工无

短工10

长工25

佃户40

贫农80

渔夫140

猎人230

中农365

富农500

掌柜700

商人1000

衙役1500

小财主2200

大财主3000

小地主4000

大地主5500

知县7700

通判10000

知府14000

总督20000

巡抚30000

丞相45000

帝王70000

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