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游戏世界观分类

游戏世界观分类

更新时间:2023-06-27 15:51:49

游戏世界观分类

我们做的商业游戏、独立游戏,甚至部分休闲游戏,都有一定的世界观。

一个图标、一段描述、一幅原画、一个UI、一个物理表现、甚至一篇公告,都可以体现世界观。

世界观能让玩家更容易理解和建立系统目标。比如《倚天屠龙记》,你肯定知道屠龙刀倚天剑很强。

恰当的世界观能让玩家产生代入感。现在很多游戏的UI都场景化处理,就是为了让体验更连续,想去某个场景或使用某个功能不会是点一个小方块,无法场景化的按钮也会做符合世界观的设计,这点《山海镜花》就做得很好。

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