各有千秋。
具体分析: 一、元素领主: 1、元素领主就是加强了法师原有的爆发力,但是使法师的生存能力变得更差。元素领主除了最后一个技能以外,几个高爆发地都有前摇,遇到灵活点的更本抓不住;带位移技能的话原本地高爆发就没了。总之玩领主最好有移动防御,或者打没有移动防御的对手。2、元素领主擅长凭借80和暗影雷霆和别人硬碰硬,两招打到就死了,打不到的话就基本完了,cd时间够你死了(镰刀的钩子,布鲁的爆发)。二:魅惑法神: 1、魅惑法神没有领主爆发高,但生存能力比较强。常用的卡牌幻术,天罚全是位移。天罚主要作用是移动位置,不要打人。魅影主要是炎爆起手,卡牌幻术然后卡牌风暴,炎爆,秘法……一直重复。2、魅惑法神适合灵活的玩家,操作方法和刺客差不多,满图跑就行了。提示: 1、这些用的人少的角色都比较靠技术。大众玩家都喜欢高判定的角色然后去硬碰硬,恰恰这几个角色都不属于硬碰硬的。镰刀该带钩子,送葬和岚,偏偏好多人带最后四个技能,然后被吊打后说:这角色真垃圾! 2、总之不管什么角色都要注意配招,不一定就要带大招。