我格斗4职业也都玩过 觉得街霸 :操作要求不高 适合新手 给予对手异常状态比较多 诸如头晕 束缚 中毒等 在PK中尤为有效 真正能给予伤害的技能不多 且攻击手段单一 群杀单挑能力一般 装备价格属于中档价位 价格走势下行气功 :操作讲究跑位 攻击讲究时机和位置的配合 属于辅助型的好手 感电掉线问题已经解决 大面积感电群杀技能突出 群杀比单挑厉害 35-45时刷图尤为爽 48以后的图 以让对手处于感电状态为主 攻击偏低 耗蓝和无色 PK很轻松只在1段后成为CD流且无招周旋 无连招 装备价格走低端平民路线柔道 :近身作战最安全的职业 众多技能自身处于无敌状态 对操作要求不是很高 组队往往是最后唯一幸存者 无视霸体和防御状态 群杀单挑能力平衡 单挑能力尤为强大 控怪能力强 追求连摔技巧 在遗迹中连摔特点最为明显 前中期强大 后期攻击输出相当低 后期就已控怪为主 属于低输出高技巧杀怪的职业 很烧蓝 PK很强 对装备要求不讲究 技能攻击力大都是固定攻击数值 强化属于扯蛋的效果 装备价格中低档 价格走势处于上扬状态散打 :近身最讲究技巧 对玩家操作要求很高 技巧不好就纯属于硬碰硬的职业 前中期中等偏下 攻击范围是4格斗最小的 群杀郁闷 只可在群怪边缘厮杀 越往后期越强大 后期攻击是全职业最高的 远期很有前途 追求高暴击高输出的极限 对装备要求很高 强化强化再强化 PK很强 装备价格中档偏高点 价格走势处于上扬状态4格斗除气功外PK都很强 装备除气功外都属于差不多一样的价位 高中低档价位上下范围 护具5W-40W 武器5W-50W