龙魂
在战斗环节中率先受到伤害的【龙魂】英雄会获得【巨龙赐福】。在有赐福时,该单位获得额外属性,并且每第5次攻击会发射一团龙焰爆裂,造成相当于目标40%最大生命值的魔法伤害。在阵亡时,这个赐福会传递给相距最近且无赐福的友方【龙魂】英雄。 在阵亡并传递赐福后,获得该赐福的友军的下次普攻将立刻触发龙息。
3 提供1个赐福;赐福提供40%攻击速度和法术强度
6 提供3个赐福;赐福提供70%攻击速度和法术强度
9 提供6个赐福;赐福提供140%攻击速度和法术强度
龙魂
在战斗环节中率先受到伤害的【龙魂】英雄会获得【巨龙赐福】。在有赐福时,该单位获得额外属性,并且每第5次攻击会发射一团龙焰爆裂,造成相当于目标40%最大生命值的魔法伤害。在阵亡时,这个赐福会传递给相距最近且无赐福的友方【龙魂】英雄。 在阵亡并传递赐福后,获得该赐福的友军的下次普攻将立刻触发龙息。
3 提供1个赐福;赐福提供40%攻击速度和法术强度
6 提供3个赐福;赐福提供70%攻击速度和法术强度
9 提供6个赐福;赐福提供140%攻击速度和法术强度