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3Dmax如何对模型布尔运算

3Dmax如何对模型布尔运算

更新时间:2023-05-14 10:42:35

3Dmax如何对模型布尔运算

先将多个物体ATTACH在一起,然后进行布尔运算!实体建模使用布尔运算会产生很多面,进行贴图的时候可能会造成贴图错误,在出图的时候也会造成运算量增加,速度减慢!能用二维线进行布尔运算就尽量不要使用实体建模的布尔运算!

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