1我们首先需要将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面
2打开3dmax之后在几何体里找到长方体选项,
3选择长方体我们在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择圆柱体,在长方体的中间再创建一个圆柱体,
4选择长方体我们将模块切换为复合对象选项,
5再在复合对象里找到布尔选项,
6选择布尔运算选项,在其内选择差集(A-B)选项,
7再在布尔运算设置里找到拾取操作对象B选项,
8点击拾取操作对象B选项之后,我们选择圆柱体可以看到布尔运算的结果,
1我们首先需要将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面
2打开3dmax之后在几何体里找到长方体选项,
3选择长方体我们在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择圆柱体,在长方体的中间再创建一个圆柱体,
4选择长方体我们将模块切换为复合对象选项,
5再在复合对象里找到布尔选项,
6选择布尔运算选项,在其内选择差集(A-B)选项,
7再在布尔运算设置里找到拾取操作对象B选项,
8点击拾取操作对象B选项之后,我们选择圆柱体可以看到布尔运算的结果,