1、定义不同
射手是MOBA类游戏中英雄的属性。
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中。
2、关系不同
射手在MOBA类游戏中一般担任ADC的作用。
ADC则不一定是射手类英雄,有很多其他近战输出或远程法师英雄也可以担当ADC。
1、定义不同
射手是MOBA类游戏中英雄的属性。
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中。
2、关系不同
射手在MOBA类游戏中一般担任ADC的作用。
ADC则不一定是射手类英雄,有很多其他近战输出或远程法师英雄也可以担当ADC。