1、个人觉得在立马上面,绘制门窗比较好看出来,所以,我就从平面模式下,转换到立马想放窗户的方向。
2、先随便选个东立面,进入该立面,就能看到我画的基础的房顶和墙面。点一下“构建”。
3、有各种的门窗等的构件,先画门,我们放门的时候,就有左右等边距的信息,我们就能直接看到。
4、可以复制,还可以重新画别的门,也可以复制已有的门,在属性框里,再进行调整。
5、我们点一下属性框里面的“编辑类型”,我们可以在这里修改门的各种属性,包括高、宽、材质等等。
6、窗户绘制的方式和门的绘制方式差不多了,也是主要在编辑类型里面,进行调整。